Powered By Blogger

Pengikut

Selasa, 17 Juni 2014

Resume Seminar Game Open Lecture “Game Industri, Global and Indonesia Opportunity and Challenges”

            Pada kesempatan kali ini akan membahas isi dari seminar Game Open Lecture “Game Industri, Global and Indonesia Opportunity and Challenges” yang dilaksanakan pada tanggal 10 Juni 2014 di Kampus D Universitas Gunadarma. Dan berikut adalah isi dari seminar Game Open Lecture yang saya tulis secara singkat di blog ini

Game Industry Global and Indonesia Opportunity and Challenges”

   1.      Pembicara pertama adalah Andreas Adrino dari Tim UG IBC
Game yang baik bukan hanya story yang baik, tetapi game yang tidak membuat orang bosan untuk memaikannya. Dalam membuat game tidak hanya dengan koding yang baik tetapi harus juga dengan ide yang baik.

·           Perbedaan game dulu dan sekarang (2D ke 3D).
·           Content components (bagaimana mengambil ide yang ada untuk membuat sebuah    game yang menarik).
·           Motion capture (mengambil gerakan secara lansung).
·           Membuat game yang baik harus memiliki ini:

Ø  Game yang menarik (contoh : angry bird dan point blank)
Ø  Playability and game play
Ø  Inovation controller game

·       BCI (Brain Computer Interface)

Ø  Medis, psikologi, stimulus
Ø  Electro encephalography
Ø  Neural impulse actuator
Ø  Bermain game dengan menggunakan otak
Ø  Game for create money
Ø  Other factors for succesful game (timing adalah hal yang terpenting)

   2.      Pembicara kedua adalah Wong Lok Dien
Sebenarnya Indonesia memiliki potensi yang besar dalam dunia game, jika ada kemauan serius untuk memajukan Game buatan dalam negeri sesuai dengan permintaan pasar tidak akan sulit untuk perkembangan Game di dalam negeri untuk masuk di pasar Eropa apalagi dengan teknologi yang kita punya dan kreativitas anak bangsa sekarang ini sehingga tidak sulit untuk membuat game yang sama kualitasnya dengan negara asing.
·           Global reach
·           Bagaimana game yang dibuat bisa menanjak
·           Service and operation
·           Kolaborasi antara semua pihak dalam pembuatan game
·           Dengan adanya internet, orang dapat menjual gamenya sampai ke dunia
·           Penjualan game online yang selalu menanjak
·           Saat ini, buat game tidak sulit seperti dulu
·           Seberapa kreativitasnya kalian dalam membuat game
·           Marketing and promotion
·           Prestasi orang indonesia dimata dunia

   3.      Pembicara ketiga adalah kim kyoung hwan
Dalam membuat game kita tidak hanya seorang programmer saja yang bisa melakukan itu, tetapi orang biasa pun bisa membuat game. Dengan aplikasi Game Engine Unity 3D ini kita banyak diberi kemudahan, dari segi tools dan dokumentasi yang sangat jelas. Kita hanya memerlukan ketelitian dan keterampilan untuk membuat desain grafis yang nyata, sehingga game yang kita buat dapat sesuai dengan aslinya. Unity 3D support untuk membuat game dari berbagai platform yaitu, iOS, Android, Flash, Windows, Mac, PS3, Xbox 360, Wii, Web Player, Blackberry.
·           Game engine
·           Price of game engine
·           Unity 3D platform
Ø    Ios
Ø    Android
Ø    Flash
Ø    Pc
Ø    Mac
Ø    Ps3
Ø    Xbox 360
Ø    Wii
Ø    Web player
Ø    Blackberry
·           User growth rate of unity 3D
·           Works created by non-programmers
·           Korea game education conditions
·           Unity showcase 2014 (unity3d.com)

   4.      Pembicara keempat adalah Stephen cho (Mobile games market trends and succes stories)
Pemakaian mobile game sendiri terbilang sangat banyak dan luas, karena dari anak-anak sampai orang tua pasti menyukai game. Sekarang di Asia pun sama seperti di Amerika yang lebih banyak menyukai game mobile dari pada PC. Karena alasannya bisa dimainkan dimana dan kapan saja.

            Status of the global mobile gaming market
·      Major trends in the mobile games market major
·      Emerging trends in the mobile games market
·      Korea mobile game succes story
·      Indonesian mobile game growth
Ø Mobile game yang paling terkenal dari aplikasi
Ø Perkembangan mobile game yang semakin meningkat dalam global marketing
Ø 30% mobile game meningkat di tiap negara
Ø Kalau ada platform baru muncul, maka company yang baru juga akan muncul. Dari pc berubah ke mobile platform

1.                   Status of korea mobile game succesful companies
·            Partnership
·            Momen yang tepat untuk launching
·            Mencari tau trend mobile gaming, baru launching
·            Untuk pemula peluangnya tidak terlalu besar, maka stephen cho ingin membantu sekalian berbisnis
·            Jangan ragu-ragu untuk membuat mobile gaming, pintar mencari teman untuk sharing dalam menemukan content

2.                   growth direction of the mobile game companies in indonesia
·            dimulai dari niat untuk menjalankan semua
·            mental
·            tujuan kearah global
·            perencanaan content
·            pintar graphics

·            peka untuk memenuhi kekurangan yang ada.